A downloadable game for Windows

Aleluya Exquisita es la creación del TeamBurrito para la Jam de Cultura Abierta, organizada por el Ministerio de Cultura y Deporte y el DEV. 

El juego combina las tradicionales aleluyas, viñetas únicas con un verso explicando la situación, con el concepto de ‘cadáver exquisito’, donde los jugadores completan por turnos la obra del anterior.

Crea tus propias aleluyas, pequeñas estampas acompañadas de un verso, y completa las de los demás.  Personaliza tus viñetas con el editor, elige los personajes y elementos, colócalos a tu gusto y escribe luego un verso debajo. Encadena las aleluyas en una serie colaborativa, ya sea siguiendo la historia de los demás o poniendo punto y final con un tema totalmente nuevo.

Cada build posee contenido único creado por todo aquel que la tuvo en sus manos. Lee sus historias y deja la tuya, completa como creas conveniente la aleluya del último usuario y dale pie al siguiente. Comparte el juego con quien creas conveniente y haz que pase de autor en autor y se llene de contenido. Descargar la build original es crear un nuevo cuaderno en blanco.

El juego se relaciona con los subtemas de la siguiente manera:

  • La propiedad intelectual y la comunidad creativa: el juego permite firmar la obra. Cada aleluya puede tener uno o dos autores o permanecer anónima.
  • Juegos impirateables: el juego base no posee contenido; nuestro juego es un contenedor y un editor de aleluyas. Esto hace que cada build del juego sea absolutamente único: contiene aleluyas diferentes de autores diferentes. Piratear el juego es como robar un libro y descubrir que lo que tienes en las manos es un cuaderno en blanco.
  • Traspasa fronteras: es la colaboración entre jugadores y la distribución del juego de mano en mano lo que construye el contenido. El juego no tiene sentido si no va pasando de jugador en jugador.
  • Expandiendo los límites: el juego base descargable desde la plataforma viene con varias aleluyas ya definidas y creadas por uno de los miembros del equipo que no es desarrollador y que se ha basado en sus experiencias personales.  Carlos Martínez Domingo, que es filólogo hispánico y guitarrista clásico, no solo ha asesorado en el empleo y en la investigación del tema principal, sino que también ha propuesto y seleccionado la música, adecuándola tanto a su aportación in-game como a la época de las aleluyas.

Hemos empleado en concreto el “Auca dedicada a los juegos de la infancia”, de 1857 y autor anónimo, donde se recogen diferentes juegos de niños. Nos hemos inspirado en su estilo artístico y, además, hemos utilizado varios de sus versos en las aleluyas por defecto.

Por otro lado, empleamos las «Coplas del médico» (de la zarzuela Los camarones) como canción de fondo al inicio. Joaquín Valverde (1875 - 1918) y Tomás Lopez Torregosa (1868 - 1913) fueron sus autores. Escogida por Carlos Martínez, nuestro miembro ajeno al desarrollo, ha sido seleccionada especialmente para acompañar sus aleluyas. Una vez acaba la copla, una serie de rollos de pianola de Enrique Granados (1867 - 1916) grabados rondando el inicio del siglo xx suenan en bucle. Todo se ha obtenido del portal libre y gratuito Biblioteca Digital Hispánica.


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Comments

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Me encanta la idea, es súper original! Y además está muy completo, hay muchos dibujos para utilizar y todos son preciosos. Lo he jugado sola pero tengo ganas de probarlo con más gente, debe de ser muy divertido también.